კატეგორიები

CardanoNFTავტოარქიტექტურაახალი ამბებიახალიამბებიბიზნესიგანათლებაგარემოგარემო და ბუნებაგარემოს დაცვაგართობაეკონომიკაეკონომიკა/ბიზნესიზოგადითავგადასავალითამაშებიიარაღიისტორიაკოსმოსიკრიმინალიკრიპტოკრიპტოვალუტაკრიპტოსამყაროკულინარიაკულინარია რეცეპტებიკულტურაკულტურა/მედიამედიამეცნიერებამოგზაურობამოდამომხმარებელიმსოფლიომსოფლიო ამბებიმსოფლიო პოლიტიკანადირობაპოლიტიკაპროდუქტის მიმოხილვარობოტექნიკასაბრძოლო მასალასაზოგადოებასამართალისამხედროსილამაზესპორტისტარტაპებისტილისხვადასხვატექნიკატექნოლოგიატექნოლოგიებიტექნოლოგიები/ონლაინ კომერციატრანსპორტიტურიზმიუსაფრთხოებაფინანსებიფიტნესიშოუბიზნესიცხოვრებაწიგნებიხელოვნებახელოვნური ინტელექტიჯანდაცვაჯანმრთელობა

ბაქტერიებისა და საფუარისგან გაზრდილი, BioHybrid სათამაშო მოწყობილობა ვითარდება, ადაპტირდება და ბიოდეგრადირდება

ტექნოლოგია ციფრული
ბაქტერიებისა და საფუარისგან გაზრდილი, BioHybrid სათამაშო მოწყობილობა ვითარდება, ადაპტირდება და ბიოდეგრადირდება

ინტერაქტიული ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა, რომელიც ბიოფაბრიკაციის გზით არის გამოყვანილი. „ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ წარმოადგენს ვიდეოთამაშების კონტროლერს, რომელიც ბიოლოგიურ ზრდას ციფრულ წარმოებასთან აერთიანებს. ვივიენ რუსელის, მადალინა ნიკოლაესა და მარკ ტეისიეს მიერ შექმნილი მოწყობილობა SCOBY-ის (ბაქტერიებისა და საფუარის სიმბიოზური კულტურა) გამოყენებით არის გაზრდილი და ბუნებრივი ზრდის პროცესში აერთიანებს გამტარ ელემენტებს, სენსორებსა და გამომავალ კომპონენტებს.

ბიოფაბრიკაციის ტექნიკის გამოყენებით, ეს პროექტი მდგრადი, ინტერაქტიული ტექნოლოგიების მომავლის ხედვას გვთავაზობს — ისეთი მოწყობილობების შექმნას, რომლებიც ვითარდება, ადაპტირდება და საბოლოოდ ბიოდეგრადირდება. მიუხედავად იმისა, რომ მისი უშუალო გამოყენება სათამაშო სფეროა, „ბიოჰიბრიდული მოწყობილობის“ მნიშვნელობა სათამაშო ინდუსტრიის ფარგლებს სცილდება. ის წარმოადგენს ბიოლოგიურად გაზრდილი ინტერაქტიული მოწყობილობების კონცეფციის დასაბუთებას, რომელთა ინტეგრირება შესაძლებელია ყოველდღიური ცხოვრების სხვადასხვა ასპექტში. წარმოიდგინეთ კლავიატურები, ტანსაცმელში ჩაშენებული მოწყობილობები ან არქიტექტურული კომპონენტებიც კი, რომლებიც ბიოფაბრიკაციის გზით არის გამოყვანილი. ტექნოლოგიის გაზრდის პოტენციალი, მშენებლობის ნაცვლად, მატერიალური ინოვაციების ახალი ეპოქის კარს აღებს.

„ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ მოქმედებაში | ყველა ფოტო ეკუთვნის მ. ნიკოლაესა და ვ. რუსელს, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული ვივიენ რუსელის, მადალინა ნიკოლაესა და მარკ ტეისიეს მიერ.

„ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ ფუნქციონალური არტეფაქტი და პროვოკაციაა, რომელიც ხელახლა განსაზღვრავს, თუ როგორ ვქმნით, ვურთიერთქმედებთ და ვანადგურებთ ტექნიკურ ობიექტებს. მისი ტაქტილური და ესთეტიკური თვისებები — ორგანული ტექსტურებისა და ფუტურისტული დიზაინის კომბინაცია — მკვეთრ კონტრასტს ქმნის ტრადიციულ პლასტმასის კონტროლერებთან. მდგრადი პრაქტიკის გადაუდებელი საჭიროებიდან გამომდინარე, მოწყობილობა აფართოებს ინტერაქტიული დიზაინის საზღვრებს ცოცხალი და არაცოცხალი სისტემების გაერთიანებით. მორფოგენეზი, ბიოლოგიური პროცესი, რომლის შედეგადაც ფორმები ბუნებრივად ვითარდება, წარმოების ცენტრალური პრინციპი ხდება და კონტროლერს „ზრდის“ საშუალებას აძლევს, ნაცვლად იმისა, რომ აშენდეს. ელექტრულად ინტერაქტიული კომპონენტების ზრდის პროცესში ჩაშენებით, ეს ჰიბრიდული ქმნილება ბუნდოვანს ხდის ზღვარს ორგანულსა და ხელოვნურს, ცოცხალ სისტემებსა და ციფრულ წარმოებას შორის.

დიზაინერები ვივიენ რუსელი, მადალინა ნიკოლაე და მარკ ტეისიე შთაგონებას გარემოსდაცვითი აქტუალური პრობლემებიდან იღებენ. ბოლო ათწლეულის განმავლობაში, კომპიუტერული ტექნიკა იაფი და ფართოდ ხელმისაწვდომი გახდა, მაგრამ პარადოქსულად ერთჯერადია, რაც ხელს უწყობს ელექტრონული ნარჩენების ზრდას — გლობალურად ნარჩენების ერთ-ერთ ყველაზე სწრაფად მზარდ ნაკადს. მოწყობილობები, როგორიცაა სმარტფონები და კომპიუტერები, იშვიათად არის შექმნილი შეკეთებისთვის ან ხელახალი გამოყენებისთვის, რაც იწვევს ხანმოკლე სიცოცხლის ხანგრძლივობას, მიუხედავად მათი მასალების ხანგრძლივობისა. „ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ მდგრად ალტერნატივას გვთავაზობს. ვიდეოთამაშების კონტროლერი, რომელიც ბიოლოგიურ ზრდას მაღაროს ტიპის წარმოებიდან რეგენერაციულ პროცესებამდე ციფრულ წარმოებასთან აერთიანებს.

„ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ განასახიერებს გადასვლას მაღაროს ტიპის წარმოებიდან რეგენერაციულ პროცესებზე, ეჭვქვეშ აყენებს პარადიგმებს, რომლებმაც ათწლეულების განმავლობაში ჩამოაყალიბეს ტექნოლოგიური ინოვაციები და მომხმარებლებს მოუწოდებს, განიხილონ ბიოფაბრიკაციის პოტენციალი ყოველდღიურ ობიექტებში. რა მოხდება, თუ ტექნოლოგია შეუფერხებლად შეერწყმება გარემოს? როგორ შეიძლება მან შეცვალოს ჩვენი აღქმა ტექნოლოგიური ინტერფეისების შესახებ? და რა პასუხისმგებლობა მოდის ცოცხალი სისტემების დიზაინთან ერთად?

მოწყობილობა შეესაბამება უფრო ფართო მიმდინარეობებს, როგორიცაა ბიოდიზაინი, სპეკულაციური დიზაინი და ცირკულარული ეკონომიკა. ციფრული და ბიოლოგიური წარმოების გაერთიანებით, ის იწვევს დიალოგს ტექნოლოგიის როლის შესახებ პოსტადამიანურ მომავალში, სადაც იშლება საზღვრები ადამიანებს, მანქანებსა და ბუნებას შორის. ეს პროექტი ასევე ეხმიანება რელაციურ დიზაინის ფილოსოფიებს, შთაგონებას იღებს მოაზროვნეებისგან, როგორებიც არიან იუკ ჰუი და რონ ვაკარი, რომლებიც იკვლევენ ტექნოლოგიის ეკოლოგიურ და რელაციურ სისტემებში ინტეგრაციას. სიცოცხლის წარმოების პროცესში ჩაშენებით, ვივიენ რუსელი, მადალინა ნიკოლაე და მარკ ტეისიე ხელახლა აყალიბებენ ობიექტების სტატუსს, როგორც მათი გარემოს აქტიურ მონაწილეებს.

„ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა“ მდგრადი, ცოცხალი ტექნოლოგიების უფრო ფართო კვლევის დასაწყისია. მომავალი ვერსიები მიზნად ისახავს ბიოფაბრიკაციის პროცესის დახვეწას, ახალი მატერიალური გამოყენებების შესწავლას და ფუნქციონალურობის გაფართოებას. ეს პრაქტიკული მიდგომა ეხება ბიოტექნოლოგიური მომავლის საზღვრებსა და შედეგებს და შთააგონებს სხვებს, გადააფასონ ურთიერთობა კაცობრიობას, ტექნოლოგიასა და გარემოს შორის.

მოწყობილობა გაზრდილია SCOBY-ის (ბაქტერიები და საფუარი) გამოყენებით და ბუნებრივი ზრდის პროცესში აერთიანებს გამტარ ელემენტებს, რაც შეესაბამება უფრო ფართო მიმდინარეობებს, როგორიცაა ბიოდიზაინი, სპეკულაციური დიზაინი, ცირკულარული ეკონომიკა | ფოტო ეკუთვნის ESC Mediem Kunst Labor-ს.

ჯოისტიკის ბრტყელი ვერსია, გამომშრალი სათამაშო პანელის გაზრდის შემდეგ გამოფენაზე ESC mediem Kunst Labor-ში, გრაცი, ავსტრია | ფოტო ეკუთვნის ESC mediem Kunst Labor-ს.

პროექტის ინფორმაცია: დასახელება: ბიოჰიბრიდული მოწყობილობა დიზაინერი: ვივიენ რუსელი, მადალინა ნიკოლაე, მარკ ტეისიე კონტრიბუტორი: მარიონ კოელი, სამუელ ჰურონი

designboom-მა ეს პროექტი მიიღო ჩვენი DIY განყოფილებიდან, სადაც მოხარულნი ვართ მივიღოთ ჩვენი მკითხველების ნამუშევრები გამოსაქვეყნებლად. იხილეთ მეტი პროექტის გამოქვეყნება ჩვენი მკითხველებისგან აქ.

რედაქტორი: რავაილ ხანი | designboom

კომენტარები