Genies ამ მომენტისთვის ინტენსიურად ინვესტირებას ახორციელებდა. კულტურაზე ორიენტირებული ავატარის ტექნოლოგიური კომპანია მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის ხელსაწყოებს წარმოადგენს, რომლებიც ნებისმიერ მსურველს პერსონალური AI ავატარების შექმნის საშუალებას აძლევს.
Genies-მა 2022 წელს 150 მილიონი დოლარის ინვესტიცია მოიზიდა და მას შემდეგ აქტიურად მუშაობს ტექნოლოგიურ წყობაზე, რასაც „Party“-ები უწოდა, ანუ სათამაშო პლატფორმები, რომლებიც AI ავატარებით, მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტითა და პერსონალიზებული გეიმპლეითაა აღჭურვილი.
ექსკლუზიურ ინტერვიუში, Genies-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა აკაშ ნიგამმა GamesBeat-ს Genies-ის ტექნოლოგიის შიდა სამზარეულო გააცნო, რომელიც წლების განმავლობაში მუშავდებოდა და მიზნად ისახავს ციფრული გამოცდილების მომავალი თაობის გაძლიერებას. მიუხედავად იმისა, რომ ტექნოლოგია უკვე ჩამოყალიბებულია, ნიგამს ის ჟურნალისტისთვის აქამდე არასდროს უჩვენებია.
„როგორც ხედავთ, ხარისხი ძალიან მაღალია. რაც შეეხება ბიზნეს მოდელების სხვადასხვა ტიპს, რომელიც აქ შეიძლება განვითარდეს, შეიძლება წარმოვიდგინოთ საკომისიო ან მსგავსი რამ იმ ადამიანებისთვის, ვინც ამ ყველაფერს ქმნის,“ - თქვა ნიგამმა. „ვერ გავამხელ პარტნიორებს, რომლებიც უკვე შემოგვიერთდნენ, მაგრამ ისინი პირველი ეშელონიდან არიან. ისინი გასართობი და სათამაშო ინდუსტრიის უდიდესი წარმომადგენლები არიან.“
ნიგამმა თქვა, რომ კომპანია მანტრათი ხელმძღვანელობდა, რომლის მიხედვითაც, ყველას უნდა შეეძლოს ყველაფრის შექმნა. Genies-ის ტექნოლოგიას აქვს UGC ხელსაწყოების ნაკრები, რომელიც ნებისმიერს საშუალებას აძლევს შექმნას ნებისმიერი ტიპის AI ავატარი (მათ შორის მოდა, რეკვიზიტები, ქცევები და პიროვნებები) და AI ავატარების გამოცდილებები.
ნიგამის თქმით, ყველაფერი, რაც იქმნება, ასევე უნდა მუშაობდეს ყველაფერ დანარჩენთან. წყობა მოიცავს Genies-ის ავატარის ჩარჩოს, რომელიც იყენებს მანქანურ სწავლებასა და კომპიუტერულ გრაფიკას, რათა უზრუნველყოს თავსებადობა და შეთავსებადობა ყველა მომხმარებლის მიერ გენერირებულ AI ავატარსა და AI ავატარის გამოცდილებას შორის, შეუზღუდავი კრეატიულობით.
„ჩვენ მთელი ბიზნესი ამ მანტრებზე დავდეთ,“ - თქვა ნიგამმა. „ამის მიზეზი ის არის, რომ გვჯერა, ვიცით, საით მიდის ინტერნეტის მომავალი. გვჯერა, რომ ინტერნეტის მომავალი იქნება სამი ძირითადი ტენდენციის გადაკვეთა: AI, XR და თამაშები.“
ამ მანტრების კომბინაცია არა მხოლოდ ინდივიდებს აძლევს შეუზღუდავი გამოცდილების შექმნის შესაძლებლობას, არამედ ინტელექტუალური საკუთრების მფლობელებს საშუალებას აძლევს ხელი შეუწყონ სოციალური თამაშების ეკოსისტემებს, რომლებიც UGC-სა და AI ავატარებზეა დაფუძნებული - სწორედ ამ თავსებად ეკოსისტემებს უწოდებს Genies „Party“-ებს.
ნიგამმა თქვა, რომ გაახსენდა კითხვა, რომელიც 2019 წელს დავუსვი. მან გაიხსენა: „თქვენ მკითხეთ, 'რატომ გსურთ ავატარებზე ფსონის დადება?' და ყველაზე დიდი მიზეზი, რის გამოც ავატარებზე ფსონი დავდეთ, არის ის, რომ გვჯერა, რომ ეს ინტერნეტის მომავლის წინაპირობაა. თუ წარმოიდგენთ, რომ AI, XR და თამაშები ქმნიან ამ ახალ მედიუმს, ავატარი წინაპირობაა. თქვენ არ აპირებთ მხოლოდ ჩატ-ბოტთან საუბარს ან 24/7 AI პერსონასთან ჩატინგს. თქვენ გჭირდებათ რაიმე 3D აქტივი თამაშებისთვის და ავატარები ყოველთვის თამაშების ბირთვი იყო. ვიცოდით, რომ ეს გაიზრდებოდა და საბოლოოდ თქვენს საკუთარ გამოცდილებად იქცეოდა.“
Genies-ის პირველი თაობის ავატარების ადრეულ მიმღებთა შორის არიან ისეთი ცნობილი სახეები, როგორებიც არიან ჯასტინ ბიბერი, რიანა, ჯეი ბალვინი, Migos და ათასობით სხვა. ლოს-ანჯელესსა და სან-ფრანცისკოში ოფისების მქონე Genies-მა დღემდე 200 მილიონი დოლარის ინვესტიცია მოიზიდა ცნობილი ინვესტორებისგან, მათ შორის Silver Lake, BOND, NEA და ბობ იგერი.
მისია და ხედვა

Genies ეძღვნება ციფრული იდენტობის ფენის გაძლიერებას მომავალი თაობის გამოცდილებისთვის. რადგან AI, თამაშები და XR ერთმანეთს ერწყმის ინტერნეტის მომავლის წარმოსადგენად, Genies-ის ავატარის ტექნოლოგია მოქმედებს როგორც დამაკავშირებელი ქსოვილი ამ გადაკვეთაზე. Genies ცდილობს შექმნას სამყარო, სადაც ციფრული იდენტობა, UGC და AI-ზე მომუშავე ავატარები განსაზღვრავენ მობილური აპლიკაციების შემდეგ თაობას: პერსონალიზებული, ადაპტირებული, ჭკვიანი, სოციალური სათამაშო გამოცდილებები.
ეს აღნიშნავს ხუთ წელზე მეტი ხნის ტექნოლოგიური წინსვლის კულმინაციას, თქვა ნიგამმა.
Genies-მა პირველად პანდემიის დროს აიღო სტარტი, როდესაც ცნობილ ადამიანებს პირადად შეხვედრა აღარ შეეძლოთ თაყვანისმცემლებთან. თუმცა, ამ ცნობილ ადამიანებს შეეძლოთ 3D ავატარების შექმნა, რომელთა გამოყენება ხმოვან ვირტუალურ ღონისძიებებზე გამოჩენისთვის შეეძლოთ, სადაც მათ შეეძლოთ თაყვანისმცემლების გართობა ან სხვაგვარად შეხვედრა მათთან ონლაინ გარემოში.
მალე ათასობით ცნობილი ადამიანი ჩაერთო და შექმნა შემოსავლის ახალი წყარო, რომელიც პანდემიის შემდეგაც კი შენარჩუნდა. ეს ჰგავს იმას, თუ როგორ აღმოაჩინეს მუსიკოსებმა, რომ შეეძლოთ ბევრი ფულის გამომუშავება მუსიკალური კონცერტებით Spotify-სა და Napster-ის შემდეგ, რომლებმაც ჩანაწერების გაყიდვები შეამცირეს.
რამდენად შორს წავა ეს ყველაფერი?
„სულ უფრო და უფრო ნაკლებად გამოჩნდებით როგორც დინ ტაკაჰაში. თქვენ გამოჩნდებით როგორც საკუთარი თავის ავატარი, რომელიც ასევე წარმოადგენს თქვენს პიროვნებას,“ - თქვა მან. „2025 წელს ჩვენ ვნახეთ პერსონალიზებული LLM-ების და „AI კომპანიონების“ საჭიროების მკვეთრი ზრდა. და ამიტომ ადამიანებმა დაიწყეს AI-ის აპლიკაციებში გადასვლა და ადამიანებმა დაიწყეს ისეთი განცხადებების გაკეთებაც კი, როგორიცაა, იცით, AI მეგობრების საშუალო რაოდენობა, რომელიც გექნებათ მომდევნო ხუთ წელიწადში, უფრო მეტი იქნება, ვიდრე რეალური მეგობრების რაოდენობა, არა?“
მიუხედავად იმისა, რომ AI კომპანიონები ახლა საკმაოდ სტატიკურია, ნიგამს სჯერა, რომ ისინი გაცილებით ცოცხალი გახდებიან. თქვენ შეძლებთ მათთან ჩატინგს, მაგრამ ისინი ასევე გახდებიან „თამაშისთვის მზად,“ - თქვა მან.
„ისინი იქნებიან აქტივი, რომლითაც შეგიძლიათ თამაში,“ - თქვა მან. „იფიქრეთ Gen Alpha-ზე. Gen Alpha სინქრონულად არ ურთიერთობს ერთმანეთთან ინსტაგრამზე. ისინი ერთად ურთიერთობენ ისეთ ადგილებში, როგორიცაა Roblox, Fortnite, მსგავს ღია სამყაროს პლატფორმებზე. ეს არის მათი ენა, არა? თქვენ არ ააწყობთ ურთიერთობას Gen Alpha-სთან, თუ არ მისცემთ მათ თქვენთან და თქვენს UGC-თან ურთიერთობის საშუალებას.“
თუ არსებობს კომპანია, რომელიც მსგავსია, ნიგამს სჯერა, რომ ეს არის Epic Games, რადგან ტიმ სუინი მეტავერსიის სურათს ბევრჯერ ხატავდა და ისიც წინასწარმეტყველებს AI, XR და თამაშების გადაკვეთას.
„მათ ასევე სჯერათ, რომ ყველა გამოიყენებს UEFN-ს ამ Fortnite სამყაროების შესაქმნელად, სადაც ადამიანები ურთიერთობენ,“ - თქვა ნიგამმა.
ნიგამის თქმით, Genies ფოკუსირებულია ღია კოდზე, რომელიც AI ავატარებით, UGC ხელსაწყოებითა და თავსებადი ჩარჩოებით არის აღჭურვილი.
„როდესაც დავშლით, რა შევქმენით ზუსტად, ეს ნამდვილად მოხდა იმ წინათგრძნობით, რომ ვგრძნობთ, რომ ყველა ამ ახალ მედიუმში გადაინაცვლებს,“ - თქვა მან.
და ყველა კომპანია არ მიიღებს 1,5 მილიარდ დოლარს, როგორც დისნეიმ გადასცა Epic-ს. მაგრამ Genies პოზიციონირებს თავს, რომ იმუშაოს ბევრ შესაძლო პარტნიორთან.
ციფრული ურთიერთქმედების ცვლილების გააზრება

დღევანდელი სოციალური მედიის ლანდშაფტი არის სივრცე, სადაც ადამიანები ძირითადად მოიხმარენ მედიას და არა აქტიურად ერთვებიან სოციალურ ურთიერთობებში. ტრადიციული პლატფორმები, როგორიცაა Instagram, ცალმხრივი გახდა, ბრენდები და მომხმარებლები კონტენტს პასიურ უფსკრულში მაუწყებლობენ.
თუმცა, UGC-ზე მომუშავე სათამაშო პლატფორმები, როგორიცაა Roblox და Fortnite, წარმოიშვა როგორც დინამიური სოციალური სივრცეები, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ ავთენტურად გამოხატონ საკუთარი თავი, ურთიერთობდნენ და დაუკავშირდნენ რეალურ დროში. ეს „ორმხრივი დიალოგი“ და UGC სივრცეები უკიდურესად პოპულარული გახდა Gen Alpha-სა და Gen Z-ში, თქვა ნიგამმა.
ეს თაობათა ცვლილება ხაზს უსვამს „Party“-ების აღზევებას, Genies-ის პასუხს უფრო ღრმა, ორმხრივი ციფრული ურთიერთქმედების მოთხოვნაზე. UGC-ისა და თავსებადობის საფუძველზე, „Party“-ები ბრენდებსა და აუდიტორიას საშუალებას აძლევს თანა-შექმნან, ურთიერთქმედებდნენ და ჩაერთონ ისე, როგორც არასდროს.
IP-სა და მომავალ თაობას შორის ურთიერთობის დამყარება დისნეისა და Epic-ის მიერ 2024 წელს გამოცხადებულის მსგავსია, სადაც დისნეი შექმნის სოციალურ სივრცეებს Fortnite-ის სამყაროებში, სადაც მის პერსონაჟებს შეუძლიათ თაყვანისმცემლებთან ურთიერთობა სათამაშო გარემოში.
Gen Alpha-სთან მნიშვნელოვანი ურთიერთობის დამყარება მოითხოვს მათი ციფრული ჩვევების, პრეფერენციებისა და სოციალური ქცევების ღრმა გაგებას. წინა თაობებისგან განსხვავებით, Gen Alpha იზრდება ეპოქაში, სადაც ციფრული ურთიერთქმედებები და პერსონალიზაცია აყალიბებს მათ გამოცდილებას.
მათთან ეფექტურად დასაკავშირებლად, აუცილებელია მათ ენაზე საუბარი, კულტურული მითითებების, ტენდენციებისა და ციფრული დიალექტების გამოყენებით, რომლებიც მათთვის გასაგებია. მათთან შეხვედრა იქ, სადაც ისინი ბუნებრივად ურთიერთობენ, ისევე კრიტიკულია - ეს ნიშნავს მათ ციფრულ გარემოში ჩაძირვას, როგორიცაა სათამაშო პლატფორმები, სოციალური ქსელები და ვირტუალური სამყაროები.
რა არის „Party“?

„Party“ არის მომავალი თაობის UGC სათამაშო ეკოსისტემა, რომელიც IP-ის მფლობელებს საშუალებას აძლევს შექმნან სრულად პერსონალიზებული მობილური პლატფორმები, რომლებიც აღჭურვილია AI ავატარებით, პერსონალიზებული გეიმპლეითა და მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტით. „Party“-ით IP-ის მფლობელებსა და შემქმნელებს შეუძლიათ მომხმარებლის ჩართულობა პასიური მოხმარებიდან აქტიურ თანა-შექმნად აქციონ - რაც IP-ის მფლობელებს საშუალებას აძლევს ააშენონ უნიკალური და პერსონალიზებული ურთიერთობები თავიანთ მომხმარებლებთან AI-ის საშუალებით, ხოლო მომხმარებლებს მისცენ როლი ბრენდის მომავლის შექმნაში.
ნიგამმა თქვა, რომ კომპანიას ბევრი მსხვილი კლიენტი ჰყავს, მაგრამ ჯერ ვერ ასაჯაროებს თავის ამჟამინდელ IP პარტნიორებს. ამიტომ, „Party“-ის ვიზუალი ამ სტატიაში და ქვემოთ ჩამოთვლილი წერილობითი მაგალითები ხაზს უსვამს წარმოსახვით IP-ს სახელად „Candy Party“, რათა კონტექსტუალიზაცია მოხდეს, თუ როგორ შეიძლება ეს იმუშაოს ნებისმიერი რეალური IP-სთვის.
თავის არსში, „Party“ აგებულია სამ ძირითად საყრდენზე: ჭკვიანი ავატარები, მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტი (UGC) და თავსებადობა.
ჭკვიანი ავატარები: ჭკვიანი ავატარები არის AI-ზე მომუშავე ციფრული პერსონაჟები, რომლებსაც აქვთ გამორჩეული პიროვნებები, ქცევები და ესთეტიკა, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ გამოიწვიონ მნიშვნელოვანი ჩართულობა ინტელექტუალური ურთიერთქმედებების გზით - ემსახურებიან ნებისმიერი „Party“-ის გულს. აგებულია მსხვილ ენობრივ მოდელებზე (LLM) და ქცევით AI-ზე, ისინი გაცილებით მეტია, ვიდრე ჩატბოტები - ისინი არიან ინტელექტუალური, გამომხატველი და ადაპტირებული თამაშისთვის მზად აქტივები, რომლებსაც შეუძლიათ რეალურ დროში საუბრებში ჩართვა და დინამიურ გეიმპლეიში მონაწილეობა მომხმარებლებთან.
ჭკვიანი ავატარები არა მხოლოდ ვიზუალურად არის პერსონალიზებული - ისინი ფიქრობენ, სწავლობენ, გამოხატავენ და ურთიერთობენ ისე, რომ ისინი ჭეშმარიტად ცოცხლები ხდებიან ციფრულ სივრცეებში. თითოეული ავატარის ტვინი იძლევა AI-ზე მომუშავე ჟესტების, რეალურ დროში რეაქციების და ხმის გამოყენების საშუალებას AI სინთეზის გამოყენებით. თამაშის დროს, AI-ზე მომუშავე ფიზიკა უზრუნველყოფს უწყვეტ მოძრაობასა და ურთიერთქმედებას.
„Party“-ების გამოყენების მაგალითი: არსებული IP-სთვის, ნიჭიერი IP-სთვის, ან თუნდაც ახალი IP-სთვის, ჭკვიანი ავატარები აცოცხლებენ პერსონაჟებს ან პერსონებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს ურთიერთქმედონ, ააწყონ ურთიერთობები და დინამიურად ითამაშონ მომხმარებლებთან „Party“ გამოცდილების განმავლობაში. წარმოიდგინეთ, რომ ტკბილეულის მაღაზიის IP-ი საკუთარ Candy Party-ს იწყებს, მათ შეეძლოთ ბუშტუკოვანი კურდღლის თილისმა პერსონიფიცირებულ AI ჭკვიან ავატარად გადააქციონ, რომელიც განასახიერებს მის საყვარელ პიროვნებას, სულელურ გამომეტყველებას და დახვეწილ ჟესტებს, რათა დინამიურად ესაუბრონ და ეთამაშონ მომხმარებლებს.
შემდეგ დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს IP-ზე დაფუძნებული ჭკვიანი ავატარები UGC თამაშების შესაქმნელად და გასაშვებად Candy Party-ში. IP-ზე მომუშავე ჭკვიან ავატარებთან ერთად, თითოეული მომხმარებელი ასევე ქმნის საკუთარ უნიკალურ ჭკვიან ავატარს, რომელიც ხდება ჰიპერ-პერსონალიზებული AI კომპანიონი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც თამაშისთვის მზად აქტივი დინამიური თამაშისთვის „Party“ გამოცდილებაში, პერსონალიზებულ საუბრებთან ერთად რჩევისთვის, მეგობრული ხუმრობისთვის, მოსაზრებებისთვის და სხვა.
ძირითადი ტექნოლოგია, რომელიც ჭკვიან ავატარებს უზრუნველყოფს

ავტოგენერაცია და AIGC ავატარის შექმნა: Genies-ის ავატარის ავტოგენერაციის ხელსაწყოთი, ნებისმიერ მომხმარებელს შეუძლია ავტომატურად შექმნას სტილიზებული 3D ავატარი, რომელიც მათ მსგავსებას გადმოსცემს ატვირთული სურათების საშუალებით. ეს უზრუნველყოფს უწყვეტ ავატარის შექმნას, რათა მომხმარებლებს შეეძლოთ შექმნან უაღრესად მიმზიდველი, სტილიზებული ავატარი, რომელიც მათ ჰგავს და რომლის წაღებაც შეუძლიათ „Party“-ებში, ყოველგვარი ტექნიკური ექსპერტიზის საჭიროების გარეშე.
Genies-ის AIGC შექმნის ხელსაწყოს საშუალებით, მომხმარებლებს ასევე შეუძლიათ შექმნან ნებისმიერი ორფეხა ავატარი ტექსტური მოთხოვნის საშუალებით, რაც მათ საშუალებას აძლევს შექმნან კიდევ უფრო ფანტასტიკური ავატარები, რომელთა გამოყენებაც შეუძლიათ „Party“-ებში, როგორიცაა ცხოველები, არსებები ან პერსონაჟები.
ავატარის პერსონალიზაცია და თავსებადობა: პერსონალიზაციის ძლიერი სისტემა მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ თავიანთი ავატარის ყველა ასპექტი, სახის სტრუქტურიდან ტანსაცმლის ფენებამდე, რაც უზრუნველყოფს, რომ თითოეული ავატარი იყოს უნიკალური და სრულად თავსებადი სხვადასხვა ვიზუალურ სტილთან. მას შემდეგ, რაც ავატარი შეიქმნება, მომხმარებლებს შეუძლიათ გააგრძელონ კონკრეტული დეტალების პერსონალიზაცია - მათ შორის სახის, კანის ფერის, სხეულის ფორმის, ვარცხნილობის, მაკიაჟის, ტატუების, ტანსაცმლისა და აქსესუარების - რათა მათ მეტი კონტროლი ჰქონდეთ თავიანთი ავატარის გარეგნობაზე.
AI პერსონის შექმნა: მას შემდეგ, რაც ჭკვიანი ავატარის გარეგნობა შეიქმნება, მათი გაწვრთნა შესაძლებელია AI-ით, რათა განავითარონ საკუთარი უნიკალური პიროვნებები, რაც ხსნის დინამიურ საუბრებსა და გეიმპლეის მომხმარებლებისთვის „Party“ გამოცდილების განმავლობაში.
ქცევითი AI: სენტიმენტების ანალიზის გამოყენებით, ჭკვიან ავატარებს შეუძლიათ რეალურ დროში ანიმაცია, რეაგირება სინქრონიზებული ჟესტებით, გამომეტყველებებითა და მოძრაობებით გეიმპლეის ან საუბრის საფუძველზე. ეს მათ ანიჭებს უფრო პერსონალიზებულ, სიცოცხლისუნარიან ქცევას, რაც მათ საშუალებას აძლევს გაიღიმონ, იცინონ, წარბები შეიჭმუხნონ, ხელი დაუქნიონ ან თუნდაც სახეზე ხელი აიფარონ რეალურ დროში მათი საუბრებისა და ურთიერთქმედებების კონტექსტიდან გამომდინარე.
UGC პერსონალიზებული ანიმაციის მილსადენი: მომხმარებლებს შეუძლიათ გადაიღონ რეალური სამყაროს მოძრაობები სახისა და სხეულის თვალთვალის საშუალებით, რათა შექმნან პერსონალიზებული ანიმაციები ნებისმიერი ავატარისთვის. ჩაშენებული სმარტფონის სენსორების გამოყენებით ან ვიდეოების კამერის როლიდან ატვირთვით, ნებისმიერს შეუძლია გამოიყენოს Genies Camera ავატარების გასაცოცხლებლად გამომხატველი ანიმაციებით, ემოციებითა და ჟესტებით, რათა ნამდვილად მოახდინოს მათი ქცევების პერსონალიზაცია „Party“-ებში.
AI ჭკვიანი ავატარის დემო
მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტი (UGC): თემებს შეუძლიათ აქტიურად ჩამოაყალიბონ თავიანთი „Party“ გამოცდილება თამაშების, ციფრული საქონლისა და ავატარის პერსონალიზაციის შექმნით, რაც ხელს უწყობს მომხმარებლის უფრო ღრმა მონაწილეობას. „Party“-ები ხარობს მომხმარებლის მიერ გენერირებული თამაშების, ავატარებისა და ციფრული საქონლის უწყვეტი შემოდინებით. მიუხედავად იმისა, რომ IP-ის მფლობელები ინარჩუნებენ კონტროლს კონტენტის მოდერაციაზე, თემები აქტიურად აყალიბებენ გამოცდილებას, აძლიერებენ როგორც ჩართულობას, ასევე ლოიალობას. Genies-ის UGC ტექნოლოგია ემყარება მათ მისიას, რომლის მიხედვითაც ყველას შეუძლია ყველაფრის შექმნა, რაც აძლიერებს ნებისმიერი უნარის დონის შემქმნელებს შექმნან.
„Party“-ების გამოყენების მაგალითი: IP-ის მფლობელებს შეუძლიათ მიაწოდონ თავიანთ მომხმარებლებს Genies-ის UGC ხელსაწყოები, რათა განბლოკონ პერსონალიზებული აქტივებისა და თამაშების უსასრულო მარაგი თავიანთი „Party“-სთვის, რაც თაყვანისმცემლებსა და შემქმნელებს აძლევს შესაძლებლობას გამოიყენონ თავიანთი IP უნიკალური გზებით და თანა-შექმნან ბრენდთან ერთად. წარმოიდგინეთ შემქმნელი, რომელიც ქმნის საკუთარ პერსონალიზებულ სტილიზებულ ბუშტუკოვანი კურდღლის ჩანთას და Cupcake კაბას, რომლის ჩაცმაც მათ ავატარს შეუძლია, ან CandyRush ჯოხს, რომლის დაჭერაც მათ ავატარს შეუძლია. წარმოიდგინეთ დეველოპერი, რომელსაც შეუძლია შექმნას Sugar Rush სარბოლო თამაში, რომელიც მოიცავს ბუშტუკოვანი კურდღლის ჭკვიან ავატარს, რაც თაყვანისმცემლებს საშუალებას აძლევს ერთად ითამაშონ Candy Party-ში.
მან თქვა, რომ „Party“-ები შედგება ჭკვიანი ავატარებისგან, UGC თამაშებისა და UGC აქტივებისგან.
„ჩვენ გვინდა შევამციროთ შესვლის ბარიერი. გვაქვს დეველოპერის ნაკრები. გვაქვს ჩვენი დეველოპერული პლატფორმის ხელსაწყოები, რომლებიც ადამიანებს შეუძლიათ გამოიყენონ გაძლიერებული გამოცდილების შესაქმნელად. გვინდა იყოს კოდის გარეშე გზა, რათა IP-ის 16 წლის თაყვანისმცემელს შეეძლოს ჩვენი სამშენებლო ბლოკების აღება და ჭეშმარიტად მნიშვნელოვანი თამაშის გენერირება,“ - თქვა მან. „თუ ვინმეს სურს რაიმეს შექმნა ანიმეს სტილში, შეუძლია. თუ სხვას სურს რაიმეს შექმნა Pixar-ის სტილში, სრულიად განსხვავებული ფორმისა და ზომის, შეუძლია. ეს ორნი ერთმანეთს უნდა გადაკვეთონ. და ეს ყველაფერი UGC-ზეა, ყველაფერი თავსებადობაზეა. და ამ ყველაფრის ცენტრში ჭკვიანი ავატარები არიან.“
ძირითადი ტექნოლოგია, რომელიც UGC-ს უზრუნველყოფს

UGC აქტივები
AIGC აქტივების მილსადენი: AI-ით გენერირებული კონტენტის (AIGC) ხელსაწყოები მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან 3D აქტივები მარტივი ტექსტური ან გამოსახულების მოთხოვნის გამოყენებით. ეს ამცირებს ტექნიკურ ბარიერებს, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან მაღალი ხარისხის ციფრული მოდა, რეკვიზიტები, აქსესუარები ან თუნდაც ავატარები, რომელთა გამოყენებაც შეუძლიათ „Party“ გამოცდილებაში.DIY მოდის ხელსაწყოები: მოდის რედაქტირების დახვეწილი ხელსაწყოების ნაკრები მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეცვალონ და მოარგონ მოდის ნივთები, შეცვალონ ტექსტურები, დაამატონ დეკორაციები ან თუნდაც ფენებად დააწყონ მრავალი ნივთი ჭეშმარიტად უნიკალური ციფრული მოდის შესაქმნელად.
გსურთ კომენტარის დატოვება?
კომენტარის დასატოვებლად საჭიროა ავტორიზაცია
შესვლა რეგისტრაციაკომენტარები არ არის
იყავით პირველი, ვინც დატოვებს კომენტარს