კატეგორიები

CardanoNFTავტოარქიტექტურაახალი ამბებიახალიამბებიბიზნესიგანათლებაგარემოგარემო და ბუნებაგარემოს დაცვაგართობაეკონომიკაეკონომიკა/ბიზნესიზოგადითავგადასავალითამაშებიიარაღიისტორიაკოსმოსიკრიმინალიკრიპტოკრიპტოვალუტაკრიპტოსამყაროკულინარიაკულინარია რეცეპტებიკულტურაკულტურა/მედიამედიამეცნიერებამოგზაურობამოდამომხმარებელიმსოფლიომსოფლიო ამბებიმსოფლიო პოლიტიკანადირობაპოლიტიკაპროდუქტის მიმოხილვარობოტექნიკასაბრძოლო მასალასაზოგადოებასამართალისამხედროსილამაზესპორტისტარტაპებისტილისხვადასხვატექნიკატექნოლოგიატექნოლოგიებიტექნოლოგიები/ონლაინ კომერციატრანსპორტიტურიზმიუსაფრთხოებაფინანსებიფიტნესიშოუბიზნესიცხოვრებაწიგნებიხელოვნებახელოვნური ინტელექტიჯანდაცვაჯანმრთელობა

Return Entertainment-მა Rivals Arena სმარტ ტელევიზორებისთვის განკუთვნილი თამაში Amazon Fire TV-ზე გაუშვა

გართობა თამაშები
Return Entertainment-მა Rivals Arena სმარტ ტელევიზორებისთვის განკუთვნილი თამაში Amazon Fire TV-ზე გაუშვა

Return Entertainment, ფინეთში დაფუძნებული ღრუბლოვანი სმარტ ტელევიზორების სათამაშო პლატფორმის დეველოპერი კომპანია, აცხადებს, რომ მისი სადებიუტო თამაში, Rivals Arena, ახლა უკვე ხელმისაწვდომია Fire TV-ზე გაერთიანებულ სამეფოში.

Rivals Arena-ს Amazon Fire TV-ზე გამოტანით, Return Entertainment აგრძელებს თამაშებთან ურთიერთობის კონვენციური გზების შეცვლას და პრემიუმ გამოცდილების ხელმისაწვდომობას სპეციალიზებული აპარატურის გარეშე. Return Entertainment-ის პლატფორმა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ საკუთარი სმარტფონები კონტროლერებად QR კოდის მარტივი სკანირებით, რაც თამაშებით სახლის კომფორტში ტკბობის ახალ გზას ქმნის.

„Amazon-თან მუშაობა შესანიშნავია, მათი ტექნოლოგიური ეკოსისტემა ავსებს ჩვენს სათამაშო ინოვაციებს ისე, რომ მოთამაშეებს ყველა დონეზე სარგებელი მოაქვს“, - განაცხადა Return Entertainment-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ვესა იუტილამ განცხადებაში. „AWS-ის GPU-ები უზრუნველყოფენ ჩვენს ღრუბლოვან ინფრასტრუქტურას, მათი ხედვა ემთხვევა ჩვენს თამაშში რეკლამის მონეტიზაციის სტრატეგიას და Fire TV-ის, AWS ღრუბლოვანი სერვისების, Amazon Games Studios-ისა და Prime Video-ს კომბინაცია ქმნის გარემოს, სადაც ჩვენი ხედვა ხელმისაწვდომი სატელევიზიო თამაშების შესახებ ცოცხლდება.“

იუტილამ GamesBeat-თან გაგზავნილ შეტყობინებაში აღნიშნა, რომ კომპანია გაერთიანებულ სამეფოში იწყებს Fire TV-ის მომხმარებლებისთვის მიმზიდველობის შესამოწმებლად და თამაშში რეკლამებით მონეტიზაციის პოტენციალის დასადასტურებლად.

დაგეგმილია სხვა Fire TV ბაზრებზე გაფართოება უახლოეს მომავალში, დასძინა მან.

Rivals Arena არის სწრაფი კარტის ბრძოლა, რომელსაც აქვს განსხვავებული მიდგომა და რომელმაც უკვე მოხიბლა აუდიტორია აშშ-ში Samsung Smart TV-ებზე ექსკლუზიური საწყისი გაშვების ფარგლებში. კომპანიის განცხადებით, მომხმარებლის მონაცემები აჩვენებს შვილად აყვანის შესანიშნავ მაჩვენებლებს, მოთამაშეთა 85% აცხადებს, რომ მობილური კონტროლერის გამოყენება მარტივი იყო, ხოლო 88% ამბობს, რომ თამაშის სწრაფად დაწყება შეეძლოთ.

აღსანიშნავია, რომ პლატფორმა წარმატებით აღწევს სათამაშო ახალ აუდიტორიას, მომხმარებელთა 44% პირველად თამაშობს თამაშებს ტელევიზორში. ეს წარმატება აჩვენებს Return Entertainment-ის უნარს, წაშალოს ზღვარი ჩვეულებრივ ტელევიზორის ყურებასა და ინტერაქტიულ თამაშს შორის.

მონეტიზაციის ახალი მოდელი სმარტ ტელევიზორების თამაშებისთვის

Return Entertainment-მა ახალი მონეტიზაცია და შესრულების ანალიტიკა შემოიტანა სმარტ ტელევიზორებში თავისი შემთხვევითი თამაშების პლატფორმის გადაწყვეტით. Rivals Arena-ში ინტეგრირებულია თამაშში ვიდეო რეკლამები.

პლატფორმის მონეტიზაციის სტრატეგია უკვე აჩვენებს ჩართულობის ძლიერ მეტრიკას, მოთამაშეთა 50%-ზე მეტი ირჩევს დამატებითი ჯილდოს რეკლამების ყურებას, რაც შეადგენს საშუალოდ 10 რეკლამის ნახვას თამაშის ერთი საათის განმავლობაში.

ღრუბლოვანი ტექნოლოგია ხელმისაწვდომი ხდება

Rivals Arena იყენებს AWS spot instances-ს, რაც Return Entertainment-ს საშუალებას აძლევს მნიშვნელოვნად შეამციროს ღრუბლოვანი GPU-ს გამოყენების ღირებულება. ეს spot instances - არარეზერვირებული GPU ინსტანციების მარაგი, რომლებიც შეიძლება ხელახლა გადანაწილდეს 2 წუთის მოკლე ვადაში - ჩვეულებრივ ფასდება 90%-მდე იაფად, ვიდრე სტანდარტული მოთხოვნისამებრ ინსტანციები.

„მიუხედავად იმისა, რომ spot instances ჩვეულებრივ რთული გამოსაყენებელია ტრადიციულ რეალურ დროში ღრუბლოვან თამაშებში, ჩვენი უნიკალური არქიტექტურა საშუალებას აძლევს ჩვენს პლატფორმას გაუმკლავდეს მათ ფრენისას, რაც კიდევ უფრო ამცირებს ჩვენს ღრუბლოვანი GPU-ს ხარჯებს თამაშის ვიზუალური სიზუსტის კომპრომისის გარეშე“, - თქვა იუტილამ.

იუტილამ თქვა, რომ კომპანიაში 13 ადამიანი მუშაობს.

„AWS-ს სურს იმ პარტნიორებთან მუშაობა, რომლებიც წინ მიიწევენ იმ საზღვრებს, რაც შესაძლებელია უახლესი ღრუბელზე დაფუძნებული გადაწყვეტილებებით. ჩვენ მოხარულნი ვართ, რომ ვთანამშრომლობთ Return Entertainment-თან, რათა გავაფართოვოთ ჩვენი spot instances-ის გამოყენება დიდ ეკრანზე თამაშებისთვის. ეს არის შესანიშნავი ეტაპი იმის დემონსტრირებისთვის, თუ როგორ შეუძლია AWS-ს უზრუნველყოს ღრუბელზე დაფუძნებული თამაშებისთვის ხარჯთეფექტური და გლობალურად მასშტაბირებადი ოპერაციები“, - განაცხადა შაიან სანიალმა, Amazon Web Services-ის გლობალური თამაშების ინდუსტრიის BD ხელმძღვანელმა.

კომენტარები